JGMNP#17 - WipEout : Le Futur Du Passé by AimeLeMehdi
Aime Le Mehdi c'est un ensemble de podcasts orientés culture(s) : pop culture, faits de société et bien d'autres au rendez-vous ! Les contenus se prolongent aussi sur Youtube et les réseaux @aimelemehdi ! Pour les plus anciens AimeLeMehdi était le groupe : Deez Podcasts AimeLeMehdi c’est un lieu pour les amoureux et amoureuses des cultures. La liste est longue mais le meilleur moyen c’est de venir nous écouter et même nous voir sur nos différentes émissions ! PS : Vous n’êtes pas à l’abri de bonne humeur, coups de gueule et mauvaise foi !
JGMNP#17 - WipEout : Le Futur Du Passé by AimeLeMehdi
JGMNP#18 - Shepard Quoi Choisir : Le Joueur Et Le Choix by AimeLeMehdi
JGMNP#16 - Jeu Vidéo et Histoire (avec une Grande Hache) by AimeLeMehdi
On l’avait promis, et on avait même fait un concours pour l’annoncer : après le sadisme, JGMNP discute du masochisme.
Le masochisme, de manière générale, c’est la jouissance par la souffrance. On peut se demander ce que la souffrance a en rapport avec le jeu vidéo, créé pour notre divertissement.
C’est d’ailleurs ce qu’on commence à faire, puisque Fred entame le débat en remettant en cause l’existence du masochisme dans les jeux vidéo. Mehdi réplique en invoquant la psychologie et montre comment le plaisir, la souffrance et le dépassement de la souffrance sont liés, dans la construction des individus. Enfin, Fred admettra qu’il joue, avec répulsion mais aussi avec plaisir, à des jeux qui lui procurent des souffrances indépassables, les survival-horror, et il nous dévoilera ses passions coupables, hin hin hin. Olivier et Gaëtan feront les clampins et poseront de passionnantes questions.
En fin d’émission, à quoi l’on joue, un retour sur les commentaires Twitter et notre indémodable, parce que toujours changeant, générique de fin. Et bien sûr, le tirage au sort qui désigne le gagnant du No More Heroes 2 dédicacé par Suda51 !
Crédits :
Bannière : Fred - Olivier
Montage : Mehdi - Olivier
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Crédit d’illustration : Soul Calibur IV (Namco)
Crédits audio : Metal Gear Solid (extrait de dialogue) / Super Meat Boy – Forest Funk (Danny Baranowsky) / Batman NES – Streets of Desolation (Naoki Kodaka) / Dark Souls – Hardcore Trailer / Donkey Kong Country Returns – Intro (Kenji Yamamoto) / Resident Evil Outbreak – Extermination (Akihiko Matsumoto)
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Sadisme : « Conduite dont le but est de ressentir du plaisir relatif à la souffrance ou l’humiliation d’autrui sans qu’une dimension sexuelle y soit nécessairement rattachée ».
Quoi de mieux, pour fêter la nouvelle année, que de s’attaquer à un sujet particulièrement casse-gueule et funeste ?
Plus fort que le froid, la neige ou la famine vidéoludique de début d’année, les chroniqueurs de Je Game Moi Non Plus ont bravé leur malaise pour certains, leur état grippal pour d’autres. En ressortiront-ils indemnes ? 😉
Cette émission parle des comportements sadiques que peut adopter le joueur, en partant de nos expériences et ressentis personnels. Pour ce faire, les bourreaux en herbe que nous sommes graviteront autour d’une question posée au fil de l’émission : Qu’est-ce qu’un comportement sadique au sein d’un jeu vidéo me dit sur moi-même ?.
Est donc exclu le sadisme que le jeu et son créateur peuvent infliger au joueur, vous comprendrez pourquoi en fin d’émission (ça tease dans les chaumières !). Sont aussi exclues les représentations esthétiques et narratives du sadisme pour elles-mêmes, telles la dominatrice ultra-violente Bad Girl (No More Heroes) ou le prince sanguinaire Luca Blight (Suikoden II). Ici, le but est de se concentrer sur l’implication active du joueur. En d’autres termes, sur ce qui se passe chez le joueur lorsqu’il adopte un comportement sadique, plutôt qu’inventorier les représentations du sadisme à l’écran. Nous ne parlerons des représentations que lorsqu’elles sont le produit des actions du joueur, donc de ce qui est exclusif au jeu vidéo.
Concrètement :
Mehdi livrera les premières clés du sujet en définissant le sadisme.
Fred, lui, analysera la manière dont un jeu récompense le sadisme et ce que cela induit en termes d’implication émotionnelle.
Olivier se penchera pour sa part sur l’exploration des interdits moraux.
Quant à Gaëtan, il traitera d’esthétisation du sadisme. En fin d’émission, c’est à nouveau Mehdi qui ouvrira le sujet vers d’autres perspectives (ça re-tease !). Après tant de sang, de tentacules et de bottes de cuir, on retrouvera en bout de course l’espace détente « À quoi vous jouez », une lecture de commentaires (cette fois dédiée aux retours sur NoWatch), et le générique de fin choisi par Olivier.
Merci à tous nos auditeurs de nous suivre, n’hésitez pas à commenter/critiquer notre travail, et rendez-vous le mois prochain pour un sujet au moins aussi tordu et… mortifère !
PS : nous sommes conscients des petites sautes audio dans cet épisode, malheureusement indépendantes de notre volonté… Nous travaillons sur des solutions pour que ça ne se reproduise plus.
Crédits :
Bannière : Fred - Olivier
Montage : Mehdi - Olivier
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Crédit d’illustration : Masahiro Itô (Silent Hill 2, Konami)
Crédits audio : Bayonetta – Launch trailer (La Roux – In For The Kill, Skream Remix) / The Darkness – Gameplay Music / Beautiful Escape: Dungeoneer / Madworld – Trailer E3 2008 / Gary Jules – Mad World / Super Hexagon (Chipzel – Focus) / Metal Gear Solid – The best is yet to come (Rika Muranaka)
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